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Communiqué de la Fédération Française de Rugby

mercredi 28 décembre 2022 par Rédaction

Règles du jeu : Ce qui va changer au 1er janvier 2023

World Rugby a présenté une série d’applications de règles qui seront mises en œuvre à tous les niveaux du jeu à partir du 1er janvier 2023.

Les recommandations, qui ont pour but de guider les officiels de match, les joueurs et les entraîneurs tout en améliorant l’expérience des supporters, s’inscrivent dans le cadre des efforts déployés par la fédération internationale pour accélérer le jeu et répondent aux principales conclusions de la conférence Shape of the Game (Conférence sur la Configuration du Jeu) de World Rugby qui s’est tenue en novembre.

À l’approche de la Coupe du Monde de Rugby 2023, les nouvelles directives visent à favoriser un jeu plus rapide et plus divertissant tout en conciliant sécurité et spectacle. À partir du 1er janvier 2023, les dispositions suivantes s’appliqueront :

Accélérer le rythme du jeu
Il est rappelé aux joueurs et aux officiels de match les règles suivantes qui doivent être strictement respectées :
• Règle 8.8d Transformation : [Le botteur] doit exécuter son coup de pied dans les 90 secondes (temps de jeu) à compter du moment où l’essai a été accordé, même si le ballon tombe et doit être replacé. Sanction : le coup de pied est refusé
• Règle 8.21 Coup de pied de pénalité : Le coup de pied doit être réalisé dans les 60 secondes (temps de jeu) à compter du moment où l’équipe a indiqué son intention de le faire, même si le ballon tombe et doit être replacé. Sanction : le coup de pied est refusé et une mêlée est accordée
• Règle 9.7d : Un joueur ne doit pas perdre de temps. Sanction : coup de pied franc
• Règle 18.12 Touche : Les équipes se mettent en place sans délai pour former l’alignement. Sanction : coup de pied franc
• Règle 19.4 Mêlée : Les équipes doivent être en mesure de former la mêlée dans les 30 secondes qui suivent la décision de l’arbitre. Sanction : coup de pied franc

L’ensemble de la communauté sportive est encouragée à appliquer ces directives pour accélérer le rythme du jeu et les compétitions de matchs d’élite seront encouragées à utiliser un « shot clock » (temps imparti) comme cela a été expérimenté dans les compétitions de la LNR/FFR.

Un recours moins systématique à l’arbitrage vidéo (TMO)

Il est rappelé aux officiels de match que le protocole d’arbitrage vidéo en vigueur vise à identifier et à garantir que les violations claires et flagrantes sont gérées sur le terrain.
World Rugby travaillera avec les responsables des officiels de match pour assurer une application cohérente du processus.

Moins d’interventions des porteurs d’eau
Les règles expérimentales globales relatives à la limitation du nombre de porteurs d’eau à deux personnes et à la réduction du nombre de fois où ceux-ci ont le droit de pénétrer sur le terrain ont permis de réduire les arrêts de jeu non indispensables. Cependant, les pauses pour s’hydrater ont donné l’impression de perturber le cours du jeu, même si la pause s’est déroulée pendant un arrêt de jeu classique (essai/blessure/replay du TMO).

Cette modification du protocole expérimental en cours a été appuyée par le groupe de travail sur les zones techniques et les porteurs d’eau. Ce groupe est composé de représentants des joueurs, des entraîneurs, des arbitres et de la compétition.

Sanctionner les actions négatives des joueurs

Pour renforcer les valeurs du rugby, il sera demandé aux arbitres d’être intransigeants envers les actions négatives des joueurs. Par exemple, le fait de piéger les joueurs dans un ruck et le fait que les joueurs qui arrivent en premier (les gratteurs) ne cherchent pas à jouer le ballon.

Il est rappelé aux joueurs qu’il est de leur responsabilité de ne pas conserver le ballon ou de s’éloigner avec le ballon lors des pénalités – cela réduit les options d’attaque de l’équipe non fautive, ralentit le jeu inutilement et sera sanctionné.

Sanctionner les joueurs qui ont les mains au sol pour supporter le poids du corps

Les joueurs qui posent leurs mains au sol lors des plaquages, des rucks et des mauls sont passibles de sanctions, bien que l’on puisse faire preuve de discernement si le joueur utilise brièvement le sol pour maintenir son équilibre et sa stabilité.

Rappels de la règle et dispositions pertinentes :

• Pas sur ses pieds : Un joueur n’est pas sur ses pieds quand une autre partie de son corps s’appuie sur le sol ou des joueurs au sol
• Sur ses pieds : Un joueur est sur ses pieds si aucune autre partie de son corps ne s’appuie sur le sol ou sur des joueurs au sol
• Règle de plaquage 14.8a Les autres joueurs doivent : Rester sur leurs pieds et relâcher immédiatement le ballon et le porteur du ballon, et 14.8b Rester sur leurs pieds lorsqu’ils jouent le ballon
• Règle du ruck 15.12 : Les joueurs doivent s’efforcer de rester sur leurs pieds tout au long du ruck
• Règle du maul 16.9 : Tous les autres joueurs participant à un maul doivent s’efforcer de rester sur leurs pieds

Clarification sur les en-avants volontaires

Ce qui est et ce qui n’est pas un en-avant volontaire est souvent sujet à débat. Il est toutefois rappelé à tous les participants les règles existantes suivantes :
• 3/ Un joueur ne doit pas intentionnellement projeter le ballon en avant avec la main ou le bras. Sanction : pénalité
• 4/ Un joueur ne commet pas d’en-avant volontaire s’il fait un en-avant en tentant d’attraper le ballon, à condition que ses chances de gagner la possession du ballon étaient raisonnables

Les joueurs doivent s’efforcer d’attraper le ballon. Il est demandé aux arbitres de faire preuve de discernement lorsqu’ils décident si un joueur a une chance réelle d’attraper le ballon et d’en prendre possession, puis de décider d’une sanction. Il n’y a pas de formule pour fixer la sanction du carton jaune dans ces situations.

FFR